Tutorial de Programación Orientada a Objetos.
Vivimos en un mundo de Objetos. Cada objeto tiene sus atributos y operaciones.
El texto anterior
es parte una definicion de objetos, de los que hablaremos a lo largo de este Tutorial. Pretende ser un herramienta de ayuda al alumno principalmente, en el area Técnica de la computación. Dentro de este ciberespacio de información abordaremos temas como: ¿Qué es un Objeto?, ¿Qué es una clase?, ¿Qué es una clase Base?. Y dejaremos completamente claro y bien definido el objeto y sus partes principales, asi como la abstraccion de datos....